Catizen今年CATI消耗已达2200万,年度代币消耗目标上调至1.5亿

Catizen 公布 2025 年第一季度最新数据:$CATI 代币消耗量突破 2200 万枚

根据 Catizen 官方披露的最新项目数据,2025 年第一季度 $CATI 代币消耗量已达 2200 万枚,创下历史新高。基于强劲的市场需求,Catizen 已将年度代币消耗目标上调至 1.5 亿枚,较原计划增长 25%。

链上用户即将突破 330 万,游戏中心单日消耗创新高

Bybit 最新公布的 Catizen 新币公示信息显示,Catizen 的链上用户总数即将突破 330 万大关。游戏中心表现尤为亮眼,单日最高代币消耗量超过 100 万枚 CATI,累计已回收超过 3000 万枚 CATI 代币,展现出强劲的用户参与度和生态活力。

2025 年战略规划:200 款新游戏上线,加速亚洲市场布局

Catizen 宣布将在 2025 年推出 200 款全新游戏,进一步丰富游戏中心内容生态。同时,通过与 LINE 等知名平台的战略合作,加速拓展亚洲市场。团队正在积极推进 AI 驱动的应用开发,旨在提升代币实用性和用户参与度,为生态系统的长期发展奠定坚实基础。

对投资者的影响:

1. 代币需求增长:年度代币消耗目标上调表明市场需求强劲,可能推动 $CATI 价值提升

2. 用户基础扩大:链上用户接近 330 万,显示项目具备良好的用户增长潜力

3. 生态价值提升:200 款新游戏上线将丰富平台内容,增强用户粘性

4. 市场拓展加速:亚洲市场布局有望带来新的增长点

5. 技术创新:AI 驱动的应用开发将提升平台竞争力,为长期发展提供支撑